加旋转在打完目标球母球吃库后会明显改变母球的走位,跟高低杆是一个道理,只是得吃库才看的出来,又旋转吃库后就往右偏离,可以在高低杆时同时使用的。
首先说侧旋球,此种球即使出杆角度为0也可以打出一个小弧线,母球会偏向旋转方向,如果加上出杆角度,将会出现“扎杆”的效果,可以有效的绕过障碍球击打目标球,只是,进球就比较难了,多用于解球。
撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。
出杆的速度一定要快。之一击球点不可以太低,球杆与台面的夹角不能太大;位置的掌握:最简单的旋转球,是打母球的侧面。描好方向位置,迅速的出杆,就可以轻松的打出旋转球。
让桌球旋转的 *** 就是控制击球的角度,游戏中有可以控制击球点和击球角度的选项都在桌球上方,玩家点击按钮就可以了。
水平杆加旋转后球并不会走弧线,是一打出去的时候,球的方向就不是杆的方向。 这是必然的,因为出杆时加旋转出杆要靠一些摩擦力击球,但球杆和球的摩擦力没有那么大。所以球是偏的。
简单练习 *** :把一个球用各种塞,在各个距离空心打进袋,多多熟悉母球在各种力量上,各种塞上所走的线路,以便以后确定修正量。需要记忆的很多,从中塞,中力开始记忆,先有一个参考的标准,再去练习其他会更容易一些。
出杆的速度一定要快。之一击球点不可以太低,球杆与台面的夹角不能太大;位置的掌握:最简单的旋转球,是打母球的侧面。描好方向位置,迅速的出杆,就可以轻松的打出旋转球。
让桌球旋转的 *** 就是控制击球的角度,游戏中有可以控制击球点和击球角度的选项都在桌球上方,玩家点击按钮就可以了。
1、水平杆加旋转后球并不会走弧线,是一打出去的时候,球的方向就不是杆的方向。 这是必然的,因为出杆时加旋转出杆要靠一些摩擦力击球,但球杆和球的摩擦力没有那么大。所以球是偏的。
2、在击球前要处理好杆头,而且必须要把架桥的手压到更低限度,出杆时一定要平稳。用力不必过大,只要根据目标球、目标袋与主球之间的距离和欲将主球缩回的距离适当掌握即可,但是出杆必须果断抽打。
3、简单练习 *** :把一个球用各种塞,在各个距离空心打进袋,多多熟悉母球在各种力量上,各种塞上所走的线路,以便以后确定修正量。需要记忆的很多,从中塞,中力开始记忆,先有一个参考的标准,再去练习其他会更容易一些。
4、出杆的速度一定要快。之一击球点不可以太低,球杆与台面的夹角不能太大;位置的掌握:最简单的旋转球,是打母球的侧面。描好方向位置,迅速的出杆,就可以轻松的打出旋转球。