1、还有最重要的一点,也是相对来得容易的,那就是降低难度,将游戏难度降到*,进而获得高评价。在NCAA的时候使用*难度,进入NBA后属性上去了,再将难度提升上去。
的确是按照总得分/出场次数计算的。一般来说,每个球员能力越强,获得的出场时间越多,一个场均出战20分钟的球员几乎不可能比一个场均出战40分钟的球员要强。
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。
NBA联盟运营公司,关于球场上两队球员的数据统计是以科技为主,记载台为辅的统计方式。而大家熟悉的CBA联盟公司仍然沿用了传统的统计方式(记载台统计),传统的统计方式与NBA联盟的以科技为主的统计方式肯定会有出入的。
NBA球员总得分一般是指该球员在所有参与的常规赛所得的总分数,一般不统计该职业球员在NBA季前赛、NBA季后赛和NBA全明星赛中获得到的分数。NBA常规赛一般情况下都是固定为82场(除去早期联盟)。
NBA的球员历史总得分不算季后赛的得分,。因为有的球员所在的球队战绩差,进不了季后赛,如果算入季后赛的得分的话显得不公平。
全明星赛个人得分是不算入球员职业生涯总得分以内的,像最近所说的科比的25000分,邓肯和诺维茨基的20000分这些所谓生涯总得分,都不包含季后赛和季前赛得分,仅限于常规赛,季后赛得分另有榜单统计。
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按退出(Esc)——比赛统计数字——技术统计就可以查看你的个人数据和你队友的数据了。按退出(Esc)——比赛统计数字——球队统计数字可以查看两支球队的各项数据对比,很直观。
在选项那里选择控制器设置,进去往下翻,看到游戏界面,然后设置这个,随便设置成什么键,比如数字键盘1,然后保存,进入游戏开始后点击数字键1就显示出来了。
进入游戏后,从主菜单选择“MyCareer”(我的生涯),然后选择“NBA Game”(NBA比赛)或者“Park Game”(限制区比赛)等模式。 在模式选择后,您将进入选人界面。在这里可以看到球队列表和球员头像。
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方法如下:_诳《∠罾镉校怯幸螅热缈劾憾骱驮饲蚨鳎行┦且罂劾杭寄艿?+到70.80.90,运球也一样,如果没有SP点,可以先打几场比赛,嫌麻烦的话,可以上游明星空网,下一个梦幻精灵修改SP点数。