快攻发起者:抢到篮板后助攻队友快攻得分75次,注意哈,助攻队友得手。空接终结者:让电脑给你丢空接,并且空接成功率较高。这个没有提到要多少次达成。
不同于以往名人堂的地狱投篮率,本次2K17只要进行适当的操作,就可以加大投篮命中率,没有了之前不到百分之20的投篮命中率、各种空位不进的情况下,更高难度的2K终于可以不再一味地将球交给内线球员拼身体。
k这个系列和live不同,罚球抢断是基本没有可能的,十把能成功一次不错了,而如果没有成功,对面就是一个快攻,基本是必然失分。
真实命中率。《NBA2K17》是由VisualConcepts *** 。在该游戏中投篮时机是看自己和数据的,真实命中率就是真的命中率。因此真实命中率好。
投篮的准成度首先取决于力量槽,这一代修改为读条去到力量槽右端时松开X键,当力量槽变为绿色为更佳出手时机。如果想要提升准度,更好的办法并不是让自己按力量槽的手感更好,而是跑出空档。
NBA2K17投篮命中率CE后场球、超远三分、不管多远都必进。命令是读取默认命中率,原来是0.5,把它修改为一个大于等于0的地址就好了。
享受过四人包夹的球员都是NBA的超级巨星,这些球员分别是大鲨鱼奥尼尔,飞人乔丹,小飞侠科比,小皇帝詹姆斯,以及射手库里。
奥尼尔篮下强起谁也压不住 巅峰期奥尼尔在篮下的统治力堪称历史更佳。只要让他在3秒区的范围内接到球,不管多少个防守球员包夹,都按不住大鲨鱼。
乔丹 作为NBA里面的历史之一人,乔丹在打球的时候被包夹那是常事。要是以乔丹的能力都不包夹他,那么就等着那场比赛被乔丹打爆。乔丹在最巅峰的时期,遇到了最巅峰的活塞。
说到被包夹最狠的球员,那肯定就是奥尼尔了,在他的整个职业生涯中恐怕就没几次不被包夹的。这也难怪,谁叫他是更具统治力的中锋。
我目前唯一一个真是过半场拿球就会被包夹、满能力的中锋。
看见防你的人有红圈就把球传出去,然后跑位,电脑轮转会乱。
k16拿球一过半场就包夹是L大外挂资源启动器的问题 打开CE修改器 修改现在的主位置 例如 PGSG改成SGPG或SFPF改成PFSF,如果想改回以前的位置就要先打一场再改回去,这样就可以不用享受包夹特权了。
其实这个可以说是更大的进步,因为真实的NBA就是这么打的,我们一般的打法都是老时代的打法,挡拆,球星拉开单打,突破分球,或者低位包夹出球这类简单的战术。
等角色原地转一个圈之后马上按住右下方向键和投篮键上篮,记住是上篮不是投篮,所以一定要在禁区做,否者都会变成投篮,这个徽章最坑的地方就是电脑会包夹你,所以刷这个徽章要有耐心。
内存低,内存低会出现游戏卡顿,也会造成游戏闪退。在开游戏前先用相关软件优化内存,即一键优化,如果还是闪退,就该考虑电脑配置问题了。以上是游戏闪退的普遍问题,其他还包括温度过高引起的,注意通风降温即可解决。
只是2k17的生涯模式(MyCareer)不能调为自定义难度。在游戏主选单,记住是主选单,进入设置,可以选难度。进了MC模式就不能再设定了。
先说一下,休息日安排,如果时间不冲突,尽量都全部参加。但如果时间冲突,尽量参加事件,活动。比如你签约的球鞋品牌,你参加活动,才会给你鞋穿。还比如老K教练约你,一定要去,后期会给你一个投篮编辑器,非常实用。
经理模式:增加动态影响,比如CBA季后赛的开始,会影响NBA交易截止日等等内容。与球员的关系处理会更加复杂,增加交易难度休赛期内容增加,不仅仅局限于选秀和自由球员,会有更多的内容;名单的 *** 会更加简单。
如果你已经开始玩的生涯,那就没有办法改了。正常应该是默认的五分钟一节,你可以在进入画面的时候设置,把时间改成你想要的,比如十分钟一节,然后再创建生涯,这时你创建的生涯就是十分钟一节比赛的了。
要在刚进去时的主菜单找设定-然后就是楼上说的那样了。在外面设置的名人堂难度,进了MC也是名人堂。前提是:你进MC模式的时候要新开一个档,不然一读取,又回去了。
比赛中是不能设定的,当人物在自己的那个仓库也就是MyCourt里面的时候能调出选项菜单,里面有难度设置的。只是2k17的生涯模式(MyCareer)不能调为自定义难度。
1、我目前唯一一个真是过半场拿球就会被包夹、满能力的中锋。
2、看见防你的人有红圈就把球传出去,然后跑位,电脑轮转会乱。
3、因为中锋下一步都是进攻。因为中锋下一步都是进攻,所以模式中会对中锋进行包夹,改一下策略就可以解决。
4、连续近三分球之后。nba2k23中为使对手失误或让己方进行抢断,在连续近三分球之后会用压迫和包夹在后场干扰对手的进攻节奏。
5、其实这个可以说是更大的进步,因为真实的NBA就是这么打的,我们一般的打法都是老时代的打法,挡拆,球星拉开单打,突破分球,或者低位包夹出球这类简单的战术。