1、-1 :1-29 一个人是-10的话 那潜力最低值是170 最高是199 也就是说一个-9的人 不一定比-10的人潜力低但是当然-10是最好了。不过足球经理里-10的人少之又少。
1、总的来说,对于“看一个球员好不好”,在足球经理2011这款游戏中,评分相比能力值更有参考价值。但请注意,游戏是为了娱乐,真正的足球比赛则需要更全面的考虑。
2、这一代的青训评分是可以在没有任何人为因素干扰下实现自然增长的,例如在我的档里日本在2030左右的时候从开档时的112增长到了113。
3、该游戏按以下步骤修改球员比赛后评分:打开游戏,选择进入比赛。点击“球队图标”,进入球队界面。选择球员,点击“评分按钮”。点击“修改按钮”,输入球员比赛后评分。点击“确认按钮”,完成修改。
4、可悲的门将 0.1分FM2011 1130版,任意球相关习惯有喜欢远射、大力射门、弧线射门、擅长远距离、发任意球喜欢大力射门、喜欢传给位子更好的球员。首先说30版的任意球,顺脚是最好的,特别是弧线球。
5、埃马努埃尔·维尼亚托:隶属于“博洛尼亚”俱乐部,工资大约300w,可以作为边锋球员,也可以作为中场球员,进攻能力非常强势。上文中的攻略详细的介绍就是足球经理2021中关于锋线球员的选择心得,希望大家可以在评论区一起讨论。
6、至于综合能力,那是用球探工具才能看的到的,会对球员有综合评分,他的评分是根据球员的类型来评估的,不是说你红的多就是好球员。
1、策应得分:至少满足15分。特例:在直传及以上体系下,最低可为15分;在短传及以下体系下,最低需15分。得分:常规情况下,每个角色在不同的职责中,拥有进攻、防守、策应三个得分。
2、而评分则是基于球员在比赛中的实际表现,更看中他们在特定位置的发挥,如控球、传球、抢断、射门等关键动作的成功率以及场上犯规次数等。评分能够更直观地反映球员在比赛中的综合表现,对于使用和信任该球员的决策更有参考价值。
3、规则很简单,100M英镑预算, 买15名球员, 包括2门将5后卫5中场3前锋, 同俱乐部不得超过3人. 每轮英超比赛开赛前排阵, 然后球员们根据表现得分,分数相加即为足球经理当轮的得分,然后排名 得分规定如下:1。
4、四名后卫应该保持紧密的防线,尽可能减少对手的进球机会。两名中场球员需要兼具防守和进攻的能力,既要保护后防线,又要参与进攻。三名进攻中场球员应该利用他们的创造力和技术,制造进球机会。