ca的意思是能力值,在0-200之间。ca是球员数据综合后得出的评分,通常决定着球员在最擅长的位置发挥出实力的极限。pa的意思是潜力值,同样在0-200之间。pa决定了球员ca的上限,即ca永远小于等于pa。
升级训练和转会提高。fm2019CA值是指《足球经理》(FootballManager)2019游戏中的CA值,在游戏中,CA值可以通过升级训练和转会来提高,此外,CA值还受到球员年龄、比赛状态等因素的影响。
足球经理2021数据分析详解FM是一款数据游戏,其中CA和PA代表了球员的能力最直观的反映,类似于一些足球手游和FIFA中的OVERALL总评,初级玩家会特别在意CA和PA,这是很正常的现象。
ca约是能力的意思,pa是潜力值。满分为两百,一般说能力值在160以上就是能力还不错的球员了。像你那个能力190的就是最顶尖的世界级球星比如梅西他们的能力值了。恩,球员能力差你要注意球员的年龄,23以下数据增长会比较快。
比如球员在加速跑去抢球时消耗更多体能。又或者,一个冲刺次数多的球员会比长距离慢跑的玩家消耗得更快。对于高位压迫战术来说,这有极大的影响。
潜在能力指球员成长后能达到的能力上限。如果你创造的球员属性总值超出了当前的CA,就会在下一次能力结算(一般是一个月内)时,扣除属性,使总属性和当前CA符合。
也可能是训练问题,训练强度过低,或者训练量分配不合理(不过即使是默认的训练一般球员都能涨属性)。如果比赛时间量匮乏,也会有能力下降的情况。如果是短期能力下滑,是很正常的,过一段时间会反弹。
editor只能修改数据库,是不能改存档的!你修改的只是数据库,修改后的数据会另外保存。而你之前那个存档已经载入了原始数据库,你用editor当然改不了。新开档后载入修改后的数据,自然就有你的三个高小翼了。
1、球员隐藏属性和球员性格都不占CA,另外球员的体质和受伤倾向不占,精神属性里的决心和勇敢在14以下是不占CA的,其他都占CA。
2、体质,侵略性,想象力和意志力不占CA,影响力占很少的CA。其他的属性视位置而定。另外隐藏属性也不占CA。
3、也就是多位置球员很可能属性看起来不那么华丽,尤其是前场多面手个人感觉ca占的很多。
4、举个例子,对于前锋来说,速度,射门,技术,加速度,这4个属性所占权重很大,只要超过10,基本上每2点就会占一点CA。但对于无关属性,比如拦截、防守站位等,低于10的话,都是完全不占CA的。
5、不占。隐藏属性是不占CA、PA的。CA就是当前能力值,你的所有属性分配数值多少就被CA当前值决定,PA就是潜力值,代表这个球员理论上能达到的上限,但是上限高不代表你一定能练满。